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GamaDuell聊天应用非游戏平台小团队机会更多

发布时间:2020-02-03 01:20:28 阅读: 来源:画笔厂家

本来想让他谈一谈休闲游戏的历史,但GameDuell的迈克尔·卡尔科夫斯基却对未来即将到来的游戏平台预见性的发表了意见。

这位GameDuell公司联合创始人和创意总监认为,现在遇到的大的问题,就是下一个大的游戏平台到底是什么。

街机引领了上世纪八十年代的潮流,家用游戏机和个人电脑统治了九十年代的游戏市场,在2000年代,因特网跃入了人们的生活,而在过去的几年中社交网络和移动通信设备成为了最大的平台。

对于现有趋势的匆匆一瞥,也许能说明,聊天应用——WhatsApp, KakaoTalk, Line与微信——会是休闲游戏的下一代大平台。如果我们考虑到,这些聊天应用有超过9亿的用户,那就更会这么想。

然而,卡尔科夫斯基觉得,事实未必如此。

“当然了,我们都想知道的就是,下一个是什么?不是下一个大的游戏体裁,而是下一个大的平台,”卡拉科夫斯基说。

“某些手机信息应用,包括What'sApp, KakaoTalk,微信等,它们能够成为休闲游戏的下一个平台吗?我觉得不会。”

卡拉科夫斯基有些犹豫,不愿意描述他认为能够从移动游戏中崛起的到底是什么——也许是在小心翼翼的玩一个没什么人能够有希望去获胜的猜谜游戏——但他对一件事情很有信心:下一代大平台即将到来,“它将很快到来。”

在新的平台上应用的新的技术都能够给小的,新的团队创造机会,他补充说,鼓励开发者们做好准备。

“大的发行商需要花费很长时间来适应新的平台,这就给像Supercell一样的公司提供了脱颖而出的机会。我也确信历史上最大,最成功的休闲游戏尚未面世。能够创造出来的人也许就在大家中间,所以,我们一起努力吧。”

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